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ACTIVIDADES

KAHOOT

 

Kahoot es una plataforma gratuita que permite la creación de cuestionarios

de evaluación. Es una herramienta por la que el profesor crea

 

concursos en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje y donde

 

los alumnos son los concursantes

HORA DEL CÓDIGO

La Hora del Código es una introducción de una hora de duración a las Ciencias

 

de la Computación, diseñada para mostrar que todo el mundo puede

 

aprender a programar y así comprender los fundamentos básicos de la disciplina

PLAN CEIBAL

Desde Plan Ceibal estamos tomando acciones especiales para apoyar al sistema educativo y colaborar con las medidas para mitigar la propagación del coronavirus. Accede aquí a toda la información actualizada y encuentra la propuesta educativa Ceibal en casa y cómo ingresar a las Plataformas Ceibal.

RECURSOS INFORMÁTICOS

 

A continuación se dejan links a recursos que pueden resultar útiles para enfrentar el desafío de este momento:

• Actividades para aprender a Program.AR.

http://www.fundacionsadosky.org.ar/wpcontent/uploads/2015/08/Actividades%20para%20aprender%20a %20Programar.pdf

 

• Conceptos básicos y actividades sobre Ciencia de la Computación:

https://classic.csunplugged.org/wpcontent/uploads/2014/12/unpluggedTeachersDec2008-Spanish-master-ar12182008.pdf

 

• Cursos MOOC. Plan Ceibal. Diferentes temáticas: Programación, Robótica y Pensamiento Computacional.

http://pensamientocomputacional.edu.uy

 

 

Cursos y tutoriales de programación:

https://code.org

 

Guías, Videotutoriales y recursos para aprender Scratch - APRENDE SCRATCH:

https://aprendescratch.com

 

MakeCode: plataforma desde la que se programa para micro:bit:

https://makecode.microbit.org/

 

Libro para aprender a Programar con Python - Doma De Serpientes Para Niños:

https://argentinaenpython.com/quiero-aprender-python/doma-de-serpientes-paraninos_swfk-es-win-0.0.4.pdf

 

Manuales, tutoriales, ejercicios y juegos para aprender a programar:

http://program.ar/

 

Recursos compilados por CSTA para apoyar la enseñanza durante COVID-19:

https://www.csteachers.org/page/csta-compiled-resources-to-support-teachingduring-covid-19

 

Tutorial de Python:

http://www.utic.edu.py/citil/images/Manuales/Python_para_todos.pdf

COMUNICADOS

Novedades 2024

Ciencias de la Computación y Bachillerato - Información

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

¿Te gustaría que tu diseño llegara a todos los rincones del país? 

Participa en Imaginario Ceibal, un concurso pensado para que personas que se dediquen al diseño gráfico, la ilustración o las artes visuales diseñen los fondos de pantalla de las laptops de Ceibal 2025. Tenes tiempo para presentar tus propuestas hasta el viernes 23 de agosto.

24 de julio de 2024

Un acercamiento a las prácticas sociales de la lengua en la cultura digital

Lengua Ceibal es el programa del Departamento de Formación e Innovación Pedagógica que propone diseñar e implementar acciones que buscan contribuir a la enseñanza y el aprendizaje de la lengua española, la alfabetización inicial y la literatura.

23 de julio de 2024

 

Ceibal y la Secretaría General Iberoamericana presentan los resultados del Laboratorio de Innovación Ciudadana 

Este laboratorio se propuso trabajar en la implementación de cinco ideas para mejorar la sostenibilidad y la accesibilidad en educación.

22 de julio de 2024

Ceibal en Inglés: 10 años de innovación e inclusión en la enseñanza de inglés

El programa de Ceibal enseña inglés a estudiantes desde los 9 años hasta el Bachillerato y tiene su foco de atención en la cobertura, inclusión y en promover el uso de este idioma para crear, actuar, leer, pensar y jugar. ¡Todas las propuestas aquí!

VER MÁS

- 26 de mayo de 2023

​Día del Libro - Liceo Colonia Nicolich 

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